Skyrim-PBRテクスチャModの個人的なまとめ

2026年3月16日月曜日

CS Mod PBR Skyrim テクスチャ

t f B! P L
PBRとは物理ベースレンダリングの事を指し、昨今のゲームで良く使われているテクスチャですが、バニラSkyrimでは使用できません。
PBRテクスチャを使用するにはCommunity Shadersが必要です。

PBRテクスチャを使用すると光が物体に当たった時の反射や吸収等が物理法則によってシミュレートされるため、非常にリアルな見た目になります。
その他、光の動きが物理法則によってシミュレートされるため、場所が違っても一貫性のある表現になるのも特徴です。

今回はSkyrimのPBRテクスチャの内、私が使っている、使っていたものを中心にまとめてみました。
なるべく多くの領域をPBRテクスチャで置き換えることを目標にしています。

PBRテクスチャを導入する準備

冒頭で書いた通り、PBRテクスチャを使用するにはCommunity Shadersが必要です。
Community Shaders

Community Shaders

Open-source SKSE core plugin for community-driven advanced graphics modifications for AE, SE and VR.

勿論、DiscordにあるCommunity Shadersを使用しても大丈夫です。

また、最後にPGPatcherを使用することも忘れないでください。
PGPatcher

PGPatcher

Standalone executable tool which patches your load order for any texture mods you have regardless of shader type (parallax / CM / PBR), plus some other helpful patchers.

PGPatcherなしではPBRテクスチャは正常に機能しません。

大規模なPBRテクスチャ

この項ではベースとなるような大規模なPBRテクスチャを紹介します。(Mod Organizer 2の場合は優先度の数字が小さくなるように配置)
なるべく多くのものをPBRテクスチャに置き換えたい場合、従来のテクスチャよりは優先度の数字を大きくします。(このあたりはPGPatcherの設定次第なところもあります)

多くのものをPBRテクスチャに置き換えますが、一部は対象外なので、その部分を補完するように他のPBRテクスチャを入れていきます。

Vanilla PBR AIO

Vanilla PBR AIO

Vanilla PBR AIO

A complete AIO PBR texture pack of all of Skyrim's Architecture/Clutter/Actors/Dungeons true to the vanilla aesthetic

ほとんどのバニラテクスチャをPBRに置き換えるModです。
バニラSkyrimに忠実な見た目をしており、大きく見た目を変えたくない人にもお勧めですし、他のPBRテクスチャModの下敷きにする使い方も出来ます。
ほとんどのPBRテクスチャは領域が被っているので、ファイルサイズには気を付ける必要があるかもしれません。

含まれていない大きなテクスチャとしてはLandscapes(地形)が挙げられます。
他にもDescriptionにはGear(装備)も挙げられていますが、それはこの投稿の範囲外とさせていただきます。

Faultier's PBR Skyrim

Faultier's PBR Skyrim

Faultier's PBR Skyrim

A texture mod that makes use of Community Shaders' PBR feature and covers large parts of the game.

2番目に大規模なPBRテクスチャModです。
現在ではさらに大規模なVanilla PBR AIOがありますが、こちらで上書きする使い方も出来ます。
とは言え、多くの部分で置き換えるテクスチャが被ってしまう為、SSDやHDDの容量には注意です。

本投稿はこのFaultier's PBR Skyrimを補完する目的で当初書いています。

ダウンロードするものは以下の通りです。

Main files
・Faultier's PBR Landscape JSON fix(Faultier's PBR Landscapesを上書き、バージョンアップで必要なくなる可能性あり)
・Faultier's PBR Landscapes(他にLandscapesのModを使用する場合は無しでも良い)
・Faultier's PBR Skyrim AIO(好みの解像度のものをダウンロード)

Update files
・Faultier's PBR Road Signs
・Faultier's PBR Windows
Drengin's Blue Palace TerraceDwemer Pipework Reworked用のパッチ(導入している場合)

Update filesにある「Faultier's PBR Windows」は窓をPBRテクスチャに置き換えるもので、他のPBRテクスチャと比べても好みという方が居るくらい良い見た目をしています。

AIOに入っているテクスチャを個別にダウンロードしたい場合はOptional filesからダウンロードできます。
数が多く、個別にダウンロードするのは大変なので、基本的にはAIOで良いと思います。

Faultier's PBR Skyrimがカバーしていない範囲はModページのDescription最下部に書いてあり、まとめると以下のようになります。

・Caves(洞窟)
・Imperial Forts(帝国の砦)
・Farmhouses(農家)
・Riften(リフテン)
・Whiterun(ホワイトラン)
Footprints用のテクスチャ

少なくともこれらのテクスチャはFaultier's PBR Skyrimに含まれていません。
特にリフテンとホワイトランは大都市で利用する機会が多い為、追加のPBRテクスチャを入れたいところです。
ソリチュードやウィンドヘルムのPBRテクスチャは含まれています。

Skyland PBR(削除されています)

現在はNexusから消えていますが、2025年までは非常に有力な大規模PBRリテクスチャModでした。
同様にSkyland Bits and Bobs PBRも消えています。

都市のPBRテクスチャ(ホワイトランなど)

ホワイトランやリフテンはFaultier's PBR Skyrimに含まれていない為、是非ダウンロードしておきましょう。
ファルクリースはFarmhouses(農家)のテクスチャを使用しているので単体のものはありません。(メッシュやテクスチャを独立させる都市オーバーホールModを入れている場合は別です)
ソリチュードなど他の都市も見た目が気に入ったものがあれば導入してみて下さい。

Tomato's Riften and Ratway - PBR or Complex Material

Tomato's Whiterun Remake - PBR

Tomato's Whiterun Remake - PBR

A new Whiterun texture for PBR with inspiration from vanilla + some Tomato flair.

リフテン用のPBRテクスチャModです。(Complex Material版もあります)
Faultier's PBR Skyrimにもリフテンは含まれていないので、こちらの導入をお勧めします。
ホワイトラン用には既にリメイク版があるので、こちらもリリースされるかもしれません。

Tomato's Whiterun Remake - PBR

Tomato's Whiterun Remake - PBR

Tomato's Whiterun Remake - PBR

A new Whiterun texture for PBR with inspiration from vanilla + some Tomato flair.

ホワイトラン用のPBRテクスチャModで、こちらはPBR専用です。
Faultier's PBR Skyrimにホワイトランは含まれていない為、使用している方は導入することをお勧めします。
単純にクオリティも高く、バニラのホワイトランのイメージとかけ離れ過ぎないのも良い点だと思います。

名前にリメイクと付いていますが、旧バージョンとして"Tomato's PBR Whiterun"も公開されています。

Tomato's Solitude - PBR or Complex Material

Tomato's Solitude - PBR or Complex Material

Tomato's Solitude - PBR or Complex Material

An extensive Solitude re-texture.Supports Complex Material, Parallax or TruePBR formats.

TomatoシリーズのソリチュードPBRテクスチャです。(Complex Material版もあります)
主要都市なので、こちらもリメイク版が来る可能性があります。
Faultier's PBR Skyrimに含まれていますが、他にもTomatoシリーズを使っていると思うので、統一感の向上のためにも私は導入しています。

見た目としては他のTomatoシリーズ同様、バニラのイメージを崩さずにクオリティアップしている印象です。
室内はホワイトラン以上に印象が異なり、宮殿の床などは非常に奇麗にに見えます。

Tomato's Windhelm - PBR or Complex Material

Tomato's Windhelm - PBR or Complex Material

Tomato's Windhelm - PBR or Complex Material

Windhelm. In CS TruePBR or ENB Complex Materials.

最近公開されたTomatoシリーズのウィンドヘルムPBRテクスチャです。(Complex Material版もあります)
こちらは公開が2026年であるため、リメイク版が来る可能性は低いと思います。
ウィンドヘルムはFaultier's PBR Skyrimに含まれていますので、使用している方は任意で導入してください。

見た目に関しては言葉を尽くすよりもModページのスクリーンショットを確認していただきたいのですが、相変わらずの良い仕事です。
バニラSkyrimのイメージを保ったままクオリティアップしています。

PBRテクスチャの特徴でもありますが、やはり光が当たった時に一番従来のテクスチャとの違いを感じます。

帝国の砦

帝国の砦もFaultier's PBR Skyrimに含まれていない為、重要度の高いPBRリテクスチャModです。

Imperial Forts Remake - PBR or Complex Material

Imperial Forts Remake - PBR or Complex Material

Imperial Forts Remake - PBR or Complex Material

Vanilla inspired textures for Skyrim's forts and dungeons in true PBR or ENB CM

帝国の砦をPBRやComplex Materialに対応させるModです。
リメイクと銘打ってある通り、前のバージョンである"Tomato's PBR Forts and Dungeons"もあります。
今から導入する方はリメイクバージョンの方をお勧めします。

農家(ファルクリースも)

農家もFaultier's PBR Skyrimに含まれていません。
ファルクリースも農家のテクスチャを使用しているため、実質1都市のリテクスチャとも言えます。
意外にも農家用のPBRテクスチャは種類が多い為、複数紹介したいと思います。

Farmhouse Wall Remake - PBR or Complex Material

Farmhouse Wall Remake - PBR or Complex Material

Farmhouse Wall Remake - PBR or Complex Material

Farmhouse walls for Vanilla/ENB/PBR. For fun.

既に他の都市系PBRリテクスチャModで何度も出てきている作者さんによる農家のリテクスチャModです。
クオリティも勿論ですが、他の都市と統一感のある見た目になるのも良い点だと思います。
旧バージョンとしてTomato's PBR Farmhousesもあります。

Vanaheimr - Farmhouses - Complex Material and PBR

Vanaheimr - Farmhouses - Complex Material - PBR

Vanaheimr - Farmhouses - Complex Material - PBR

High-quality retexture of Skyrim’s farmhouses in 2K and 4K, compatible with Complex Material or PBR.

もう1つの個人的に好きな農家のPBRリテクスチャModです。
このVanaheimrシリーズは都市のリテクスチャこそありませんが、地形や洞窟など数多くのPBRリテクスチャModがあります。
悩みましたが、地形のリテクスチャにVanaheimrシリーズを採用しているため、現在はVanaheimr - Farmhouses - Complex Material and PBRの方を使用しています。

地形(Landscapes)

地形はFaultier's PBR Skyrimにも含まれていますが、Skyrim全体の雰囲気に影響するので他のModで上書きするのもアリだと思います。
私は都市や洞窟のModに雰囲気を合わせるために変えています。
雪も単独のリテクスチャModがありますが、Landscapesの領分です。

Faultier's PBR Skyrimには山もこちらに含まれていますが、個別Modの場合は含まれていない場合があります。

また、Vanilla PBR AIOをベースにしている方はLandscapesは導入推奨です。
Descriptionに書かれているのですが、例外的に入っていないテクスチャとなっています。

ATHEUZZ Landscapes PBR 8K-2K

ATHEUZZ Landscapes PBR 8K-2K

ATHEUZZ Landscapes PBR 8K-2K

Bespoke textures of landscapes | Design solutions based on volcanic north areas | PBR 8K-2K

広範囲をカバーしている地形のPBRリテクスチャModです。
非常に高精細なリテクスチャModですが、陰影が濃いタイプなので好みが分かれるところかもしれません。
Modページの画像の他、Youtubeでの紹介動画なども参考にしてみるのも良いかと思います。
また、余程PCスペックに余裕がない限りは8K版は推奨しません。

Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR

Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR

Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR

All in One of my Vanaheimr Landscapes series.Complex Material and PBR versions.

地形をPBRテクスチャに置き換えてくれるModですが、"Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR"の方がよりカバーしている範囲が広いと思います。
特に山のPBRテクスチャが含まれているのが特徴的で、他のLandscapes Modには含まれていないことも多いです。

必要ModのEnhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBRはメインファイルの"ERM - Enhanced Rocks and Mountains"のみをダウンロードして下さい。
"ERM - Textures"は必要ありません。

個人的には雪の表現が気に入っているため、こちらのPBRテクスチャを自分のSkyrim環境に取り入れています。
他にもVanaheimrシリーズのテクスチャを複数導入しているため、統一感を保つのにも役立っています。

洞窟(Caves)

洞窟もFaultier's PBR Skyrimに含まれていません。
探索の機会も多いので、是非入れておきたい場所です。

Vanaheimr - Mines and Caves - Complex Material - PBR

Vanaheimr - Mines and Caves - Complex Material - PBR

Vanaheimr - Mines and Caves - Complex Material - PBR

Overhaul of the Mines & Caves textures.

洞窟の他、鉱山もPBRテクスチャに置き換えるModです。
鉱山の方はFaultier's PBR Skyrimに含まれていますが、雰囲気を合わせるために一緒に置き換えた方が良いと思います。
単体で使用しても勿論良いですが、Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBRなど他のVanaheimrシリーズと組み合わせるのがお勧めです。

山(Mountains)

Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBRを使用している場合は既に含まれていますが、他のLandscapes Modを使用している場合は入れても良いかもしれません。
その他、Majestic Mountainsを使用したい場合も一考の余地ありです。

Octo's Survey - PBR Mossy and Frozen Mountains

Octo's Survey - PBR Mossy and Frozen Mountains

Octo's Survey - PBR Mossy and Frozen Mountains

Adds custom mountain textures for mossy and snowy regions using texture sets and PG Patcher

見た目も高精細な山のPBRリテクスチャModですが、最大の特徴はMajestic Mountainsとの互換パッチがあることだと思います。
Optional filesにある"Octo's Majestic Mountains Patch"を使用することでMajestic MountainsをPBR環境で使うことが出来ます。

勿論、Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBRを使用した環境でも使用可能です。
Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBRはメインファイルの"ERM - Enhanced Rocks and Mountains"のみをダウンロードして下さい。
"ERM - Textures"は必要ありません。

木(Trees)

一部はFaultier's PBR Skyrimにも含まれているようですが、基本的には追加でダウンロードしたいテクスチャです。
木に関してはPBRリテクスチャModが充実しているので、タイプ別に複数の木Modを紹介したいと思います。

Tomato's PBR Vanilla Trees

Tomato's PBR Vanilla Trees

Tomato's PBR Vanilla Trees

Vanilla trees for CS PBR. Includes new parallax bark, subsurface foliage, all logs and firewood while being compatible with all vanilla tree mesh modifications.

一番インストールしやすく、バニラ準拠なPBRリテクスチャModです。
他に追加で木のModをインストールしていないなら、Tomato's PBR Vanilla Treesがお勧めです。

他にも互換性を明言しているModは以下の通りです

・バニラのメッシュを使用したMod
・バニラのテクスチャを使用したMod

Happy Little Trees PBR

Happy Little Trees PBR

Happy Little Trees PBR

This mod uses the original HLT textures with PBR. Not like RealExist's awesome Happy PBR Trees mod's custom textures. Its for people who prefer the original textures more.

Happy Little Trees用のPBRリテクスチャModで、元Modも必要です。
Happy Little Treesはパフォーマンスに優れており、バニラのSkyrimと比べてもほとんど重くなりません。

DescriptionによるとFPS無制限に設定し、GTX 970を用いた環境でFPSが5だけ落ちるようです。
現行のGPUならほとんど問題ないと思いますが、他の部分が重い場合は僅かな負荷が重要になる場合もあります。

見た目も奇麗になるので、パフォーマンスと見た目の両方を重視したい方にお勧めです。
最後になりますが、元Modも忘れずにインストールしましょう。
Happy Little Trees

Happy Little Trees

A nice little tree mod with skinned trees and a low performance cost.


Lightwood Trees PBR

Lightwood Trees PBR

Lightwood Trees PBR

Lightwood Trees Mod Conversion to PBR

Lightwood Trees用のPBRリテクスチャModで、元Modが必要です。
こちらはHappy Little Treesよりも更にパフォーマンス重視です。
見た目もバニラSkyrimより少し豪華になります。
Happy Little Treesで重くなる場合はこちらもお勧めです。

元Modのダウンロード、インストールも忘れずに。
Lightwood Trees

Lightwood Trees

One of the most optimized tree replacer mod for Skyrim, designed to improve performance for everyone without sacrificing visuals.

鉱脈やインゴット

種類こそ少ないですが、鉱脈やインゴットにもPBRテクスチャがあります。
Faultier's PBR Skyrimを導入している場合は含まれているようなので、好みの範疇ではあります。

Vanaheimr - Ore Veins - Complex Material - PBR

Vanaheimr - Ore Veins - Complex Material - PBR

Vanaheimr - Ore Veins - Complex Material - PBR

A complete overhaul of Skyrim's ore veins, ores, and ingots.

他のVanaheimrシリーズを導入している場合は特にお勧めで、シームレスにテクスチャが繋がるように設計されています。
あまり目立つ部分ではないかもしれませんが、実際にSkyrimをプレイする際は金策で鉱山には良く行くため、意外に満足度が高いテクスチャだと思っています。

道路

Skyrimの道路を変更したい場合、この項のPBRテクスチャを入れます。
道路を変更しない場合は大型リテクスチャModやLandscapes(地形)に含まれています。

Simply Dirt Roads - Complex Parallax - PBR

Simply Dirt Roads - Complex Parallax - PBR

Simply Dirt Roads - Complex Parallax - PBR

This mod is an overhaul of vanilla roads.

Vanaheimrシリーズの作者と同じですし、導入もシンプルなので扱いやすいModです。
石畳が取り除かれ土が露出し、道路はバニラSKyrimよりも舗装されていない印象に変わります。

PBR for Northern Roads - 4K 2K 1K

PBR for Northern Roads - 4K 2K 1K

PBR for Northern Roads - 4K 2K 1K

PBR Conversion of one of the best NR textures to exist, which replaces the main road texture in Northern Roads

Northern Roads用のPBRテクスチャで、Vanaheimrシリーズを使用していない場合、PBR for Northern Roads - 4K 2K 1Kがお勧めです。
Northern Roads用のPBRテクスチャは複数あるのですが、一番後発のこちらが単独使用ではお勧めです。

勿論、元ModとなるNorthern Roadsも必要です。
Northern Roads

Northern Roads

A complete overhaul of every single road in Skyrim. Script-free fast travel disabler.

Vanaheimr - Northern Roads - Complex Material - PBR

Vanaheimr - Northern Roads - Complex Material - PBR

Vanaheimr - Northern Roads - Complex Material - PBR

A retexture of Northern Roads designed to match the visual style of Vanaheimr – Landscapes, with mesh tweaks for better vanilla integration.

Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBRに合うように作成されたNorthern Roads用のPBRテクスチャです。
Vanaheimrシリーズを使用している場合、こちらがお勧めです。

必要Modが少し特殊で、元Modの他にPBR Hubにある"Northern Roads PBR"が必要です。

必要Mod
PBR Hub(Main filesにあるNorthern Roads PBR)

足跡

この項ではFootprints用のPBRテクスチャを紹介します。
FootprintsはSkyrimに足跡を追加するModで、このMod(関連Mod含む)を導入していない場合は必要ありません。

Realistic PBR Footprints

Realistic PBR Footprints

Realistic PBR Footprints

Enhances footprints to look more realistic using Physical Based Rendering textures

基本的にFootprints用のPBRテクスチャはRealistic PBR Footprintsにあります。
Landscapes(地形)Mod別に分かれており、導入しているLandscapesに合ったテクスチャを選び、ダウンロードしてください。
Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBRなど主要なLandscapes(地形)用のテクスチャが揃っています。

植物や花、低木など

この項では植物や花、低木などを紹介します。
それぞれModの数がまだ少ないため、今のところは一まとめにしています。
なので、この項のModはそれぞれリテクスチャする箇所が異なっています。

Cathedral PBR Plants

Cathedral PBR Plants

Cathedral PBR Plants

This is a rework of Cathedral Plants for Physical Based Rendering

多くの植物をPBRテクスチャに変更します。
作者さんは他にも植物系のPBRテクスチャを公開しており、詳しくはDescriptionのPlantsの欄を見てみて下さい。

元のCathedralシリーズの植物が必要なのですが、列挙すると数が多くなってしまいます。
なので、詳しくはModページのRequirementsを確認してみて下さい。

Diverse high-quality PBR shrubs

Diverse high-quality PBR shrubs

Diverse high-quality PBR shrubs

Replaces vanilla shrubs with over 100 unique models using high quality PBR textures

バニラSkyrimの低木を100以上のユニークなPBRテクスチャに置き換えるModで、追加のModを必要としないのもシンプルで良い点です。
作者はCathedral PBR Plantsと同じ方ですが、こちらも重要なModなので紹介したいと思います。

PBR Flora Overhaul

PBR Flora Overhaul

PBR Flora Overhaul

This mod has the goal to provide high quality PBR textures for all plants not yet covered by any other major overhaul

他のPBRテクスチャModがカバーしていない植物をを補完するように作成されたModです。
こちらも作者はCathedral PBR Plantsと同じ方です。
オプションファイルに低木がありますが、現在はDiverse high-quality PBR shrubsを使ってくださいとのことです。

PBR Waterplants

PBR Waterplants

PBR Waterplants

This is a rework of Waterplants, Flora Additions - Waterplants and TMD The Rift Leaves for Physical Based Rendering

バニラSkyrimにある植物ではなく、Modで変更した植物をPBRテクスチャにするタイプのものです。
対象Modは以下の通りです。


これらのModを使用している場合、または使用したい場合は導入を検討してみて下さい。

水(Water)

重要なことなのですが、現在のCommunity Shadersは水のPBR機能に完全に対応している訳では無いようです。(2026.03.16時点では)
よって、この項目は部分的なPBR対応となります。

CS Water - PBR Water Overhaul for Community Shaders

CS Water - PBR Water Overhaul for Community Shaders

CS Water - PBR Water Overhaul for Community Shaders

A complete Physically Based Rendering (PBR) water overhaul built specifically for Community Shaders (CS).

冒頭で書いた通り完全なPBR対応では無いようですが、一部の水にはPBRテクスチャが適用されるとのことです。
PBRテクスチャが目的でなくとも水自体が奇麗なので、そちらを目的に使用しても良いかもしれません。

その他(炎や石垣など)

その他、個別ページに無いModは"PBR Hub"にあることがあります。
代表的なところではEmbers XDNordic Stonewalls用のPBRテクスチャが公開されています。
それ以外にも彫像やワイン、装備品など公開されているテクスチャは様々です。


他にも何かありましたらこの項に追加するかもしれません。

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自己紹介

Skyrim研究所を運営しています。
2014年位から理想のSkyrimを求めて日々Modを導入し続けて現在に至ります。
主にSkyrimの戦闘や景観、システム関連のModについて書いていく予定です。
Modの更新と共に過去投稿も徐々にアップデートしていきます。

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