PBRとは物理ベースレンダリングの事を指し、昨今のゲームで良く使われているテクスチャですが、バニラSkyrimでは使用できません。
PBRテクスチャを使用すると光が物体に当たった時の反射や吸収等が物理法則によってシミュレートされるため、非常にリアルな見た目になります。
その他、光の動きが物理法則によってシミュレートされるため、場所が違っても一貫性のある表現になるのも特徴です。
今回はSkyrimのPBRテクスチャの内、私が使っている、使っていたものを中心にまとめてみました。
なるべく多くの領域をPBRテクスチャで置き換えることを目標にしています。
PBRテクスチャを導入する準備
冒頭で書いた通り、PBRテクスチャを使用するにはCommunity Shadersが必要です。
Community Shaders
Open-source SKSE core plugin for community-driven advanced graphics modifications for AE, SE and VR.
勿論、DiscordにあるCommunity Shadersを使用しても大丈夫です。
また、最後にPGPatcherを使用することも忘れないでください。
PGPatcher
Standalone executable tool which patches your load order for any texture mods you have regardless of shader type (parallax / CM / PBR), plus some other helpful patchers.
PGPatcherなしではPBRテクスチャは正常に機能しません。
大規模なPBRテクスチャ
なるべく多くのものをPBRテクスチャに置き換えたい場合、従来のテクスチャよりは優先度の数字を大きくします。(このあたりは
PGPatcherの設定次第なところもあります)
多くのものをPBRテクスチャに置き換えますが、一部は対象外なので、その部分を補完するように他のPBRテクスチャを入れていきます。
Vanilla PBR AIO
Vanilla PBR AIO
A complete AIO PBR texture pack of all of Skyrim's Architecture/Clutter/Actors/Dungeons true to the vanilla aesthetic
ほとんどのバニラテクスチャをPBRに置き換えるModです。
バニラSkyrimに忠実な見た目をしており、大きく見た目を変えたくない人にもお勧めですし、他のPBRテクスチャModの下敷きにする使い方も出来ます。
ほとんどのPBRテクスチャは領域が被っているので、ファイルサイズには気を付ける必要があるかもしれません。
含まれていない大きなテクスチャとしてはLandscapes(地形)が挙げられます。
他にもDescriptionにはGear(装備)も挙げられていますが、それはこの投稿の範囲外とさせていただきます。
Faultier's PBR Skyrim
Faultier's PBR Skyrim
A texture mod that makes use of Community Shaders' PBR feature and covers large parts of the game.
2番目に大規模なPBRテクスチャModです。
とは言え、多くの部分で置き換えるテクスチャが被ってしまう為、SSDやHDDの容量には注意です。
ダウンロードするものは以下の通りです。
Main files
・Faultier's PBR Landscape JSON fix(Faultier's PBR Landscapesを上書き、バージョンアップで必要なくなる可能性あり)
・Faultier's PBR Landscapes(他にLandscapesのModを使用する場合は無しでも良い)
・Faultier's PBR Skyrim AIO(好みの解像度のものをダウンロード)
Update files
・Faultier's PBR Road Signs
・Faultier's PBR Windows
Update filesにある「Faultier's PBR Windows」は窓をPBRテクスチャに置き換えるもので、他のPBRテクスチャと比べても好みという方が居るくらい良い見た目をしています。
AIOに入っているテクスチャを個別にダウンロードしたい場合はOptional filesからダウンロードできます。
数が多く、個別にダウンロードするのは大変なので、基本的にはAIOで良いと思います。
・Caves(洞窟)
・Imperial Forts(帝国の砦)
・Farmhouses(農家)
・Riften(リフテン)
・Whiterun(ホワイトラン)
少なくともこれらのテクスチャはFaultier's PBR Skyrimに含まれていません。
特にリフテンとホワイトランは大都市で利用する機会が多い為、追加のPBRテクスチャを入れたいところです。
ソリチュードやウィンドヘルムのPBRテクスチャは含まれています。
Skyland PBR(削除されています)
現在はNexusから消えていますが、2025年までは非常に有力な大規模PBRリテクスチャModでした。
同様にSkyland Bits and Bobs PBRも消えています。
都市のPBRテクスチャ(ホワイトランなど)
ファルクリースはFarmhouses(農家)のテクスチャを使用しているので単体のものはありません。(メッシュやテクスチャを独立させる都市オーバーホールModを入れている場合は別です)
ソリチュードなど他の都市も見た目が気に入ったものがあれば導入してみて下さい。
Tomato's Riften and Ratway - PBR or Complex Material
Tomato's Whiterun Remake - PBR
A new Whiterun texture for PBR with inspiration from vanilla + some Tomato flair.
リフテン用のPBRテクスチャModです。(Complex Material版もあります)
ホワイトラン用には既にリメイク版があるので、こちらもリリースされるかもしれません。
Tomato's Whiterun Remake - PBR
Tomato's Whiterun Remake - PBR
A new Whiterun texture for PBR with inspiration from vanilla + some Tomato flair.
ホワイトラン用のPBRテクスチャModで、こちらはPBR専用です。
単純にクオリティも高く、バニラのホワイトランのイメージとかけ離れ過ぎないのも良い点だと思います。
Tomato's Solitude - PBR or Complex Material
Tomato's Solitude - PBR or Complex Material
An extensive Solitude re-texture.Supports Complex Material, Parallax or TruePBR formats.
TomatoシリーズのソリチュードPBRテクスチャです。(Complex Material版もあります)
主要都市なので、こちらもリメイク版が来る可能性があります。
見た目としては他のTomatoシリーズ同様、バニラのイメージを崩さずにクオリティアップしている印象です。
室内はホワイトラン以上に印象が異なり、宮殿の床などは非常に奇麗にに見えます。
Tomato's Windhelm - PBR or Complex Material
Tomato's Windhelm - PBR or Complex Material
Windhelm. In CS TruePBR or ENB Complex Materials.
最近公開されたTomatoシリーズのウィンドヘルムPBRテクスチャです。(Complex Material版もあります)
こちらは公開が2026年であるため、リメイク版が来る可能性は低いと思います。
見た目に関しては言葉を尽くすよりもModページのスクリーンショットを確認していただきたいのですが、相変わらずの良い仕事です。
バニラSkyrimのイメージを保ったままクオリティアップしています。
PBRテクスチャの特徴でもありますが、やはり光が当たった時に一番従来のテクスチャとの違いを感じます。
帝国の砦
Imperial Forts Remake - PBR or Complex Material
Imperial Forts Remake - PBR or Complex Material
Vanilla inspired textures for Skyrim's forts and dungeons in true PBR or ENB CM
帝国の砦をPBRやComplex Materialに対応させるModです。
今から導入する方はリメイクバージョンの方をお勧めします。
農家(ファルクリースも)
ファルクリースも農家のテクスチャを使用しているため、実質1都市のリテクスチャとも言えます。
意外にも農家用のPBRテクスチャは種類が多い為、複数紹介したいと思います。
Farmhouse Wall Remake - PBR or Complex Material
Farmhouse Wall Remake - PBR or Complex Material
Farmhouse walls for Vanilla/ENB/PBR. For fun.
既に他の都市系PBRリテクスチャModで何度も出てきている作者さんによる農家のリテクスチャModです。
クオリティも勿論ですが、他の都市と統一感のある見た目になるのも良い点だと思います。
Vanaheimr - Farmhouses - Complex Material and PBR
Vanaheimr - Farmhouses - Complex Material - PBR
High-quality retexture of Skyrim’s farmhouses in 2K and 4K, compatible with Complex Material or PBR.
もう1つの個人的に好きな農家のPBRリテクスチャModです。
このVanaheimrシリーズは都市のリテクスチャこそありませんが、地形や洞窟など数多くのPBRリテクスチャModがあります。
悩みましたが、地形のリテクスチャにVanaheimrシリーズを採用しているため、現在はVanaheimr - Farmhouses - Complex Material and PBRの方を使用しています。
地形(Landscapes)
私は都市や洞窟のModに雰囲気を合わせるために変えています。
雪も単独のリテクスチャModがありますが、Landscapesの領分です。
Faultier's PBR Skyrimには山もこちらに含まれていますが、個別Modの場合は含まれていない場合があります。
Descriptionに書かれているのですが、例外的に入っていないテクスチャとなっています。
ATHEUZZ Landscapes PBR 8K-2K
ATHEUZZ Landscapes PBR 8K-2K
Bespoke textures of landscapes | Design solutions based on volcanic north areas | PBR 8K-2K
広範囲をカバーしている地形のPBRリテクスチャModです。
非常に高精細なリテクスチャModですが、陰影が濃いタイプなので好みが分かれるところかもしれません。
Modページの画像の他、Youtubeでの紹介動画なども参考にしてみるのも良いかと思います。
また、余程PCスペックに余裕がない限りは8K版は推奨しません。
Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR
Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR
All in One of my Vanaheimr Landscapes series.Complex Material and PBR versions.
地形をPBRテクスチャに置き換えてくれるModですが、"Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR"の方がよりカバーしている範囲が広いと思います。
特に山のPBRテクスチャが含まれているのが特徴的で、他のLandscapes Modには含まれていないことも多いです。
"ERM - Textures"は必要ありません。
個人的には雪の表現が気に入っているため、こちらのPBRテクスチャを自分のSkyrim環境に取り入れています。
他にもVanaheimrシリーズのテクスチャを複数導入しているため、統一感を保つのにも役立っています。
洞窟(Caves)
探索の機会も多いので、是非入れておきたい場所です。
Vanaheimr - Mines and Caves - Complex Material - PBR
Vanaheimr - Mines and Caves - Complex Material - PBR
Overhaul of the Mines & Caves textures.
洞窟の他、鉱山もPBRテクスチャに置き換えるModです。
山(Mountains)
Octo's Survey - PBR Mossy and Frozen Mountains
Octo's Survey - PBR Mossy and Frozen Mountains
Adds custom mountain textures for mossy and snowy regions using texture sets and PG Patcher
Optional filesにある"Octo's Majestic Mountains Patch"を使用することでMajestic MountainsをPBR環境で使うことが出来ます。
Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBRはメインファイルの"ERM - Enhanced Rocks and Mountains"のみをダウンロードして下さい。
"ERM - Textures"は必要ありません。
木(Trees)
木に関してはPBRリテクスチャModが充実しているので、タイプ別に複数の木Modを紹介したいと思います。
Tomato's PBR Vanilla Trees
Tomato's PBR Vanilla Trees
Vanilla trees for CS PBR. Includes new parallax bark, subsurface foliage, all logs and firewood while being compatible with all vanilla tree mesh modifications.
一番インストールしやすく、バニラ準拠なPBRリテクスチャModです。
他に追加で木のModをインストールしていないなら、Tomato's PBR Vanilla Treesがお勧めです。
他にも互換性を明言しているModは以下の通りです
・バニラのメッシュを使用したMod
・バニラのテクスチャを使用したMod
Happy Little Trees PBR
Happy Little Trees PBR
This mod uses the original HLT textures with PBR. Not like RealExist's awesome Happy PBR Trees mod's custom textures. Its for people who prefer the original textures more.
Happy Little Trees用のPBRリテクスチャModで、元Modも必要です。
Happy Little Treesはパフォーマンスに優れており、バニラのSkyrimと比べてもほとんど重くなりません。
DescriptionによるとFPS無制限に設定し、GTX 970を用いた環境でFPSが5だけ落ちるようです。
現行のGPUならほとんど問題ないと思いますが、他の部分が重い場合は僅かな負荷が重要になる場合もあります。
見た目も奇麗になるので、パフォーマンスと見た目の両方を重視したい方にお勧めです。
最後になりますが、元Modも忘れずにインストールしましょう。
Happy Little Trees
A nice little tree mod with skinned trees and a low performance cost.
Lightwood Trees PBR
Lightwood Trees PBR
Lightwood Trees Mod Conversion to PBR
Lightwood Trees用のPBRリテクスチャModで、元Modが必要です。
こちらはHappy Little Treesよりも更にパフォーマンス重視です。
見た目もバニラSkyrimより少し豪華になります。
Happy Little Treesで重くなる場合はこちらもお勧めです。
元Modのダウンロード、インストールも忘れずに。
Lightwood Trees
One of the most optimized tree replacer mod for Skyrim, designed to improve performance for everyone without sacrificing visuals.
鉱脈やインゴット
種類こそ少ないですが、鉱脈やインゴットにもPBRテクスチャがあります。
Vanaheimr - Ore Veins - Complex Material - PBR
Vanaheimr - Ore Veins - Complex Material - PBR
A complete overhaul of Skyrim's ore veins, ores, and ingots.
他のVanaheimrシリーズを導入している場合は特にお勧めで、シームレスにテクスチャが繋がるように設計されています。
あまり目立つ部分ではないかもしれませんが、実際にSkyrimをプレイする際は金策で鉱山には良く行くため、意外に満足度が高いテクスチャだと思っています。
道路
Skyrimの道路を変更したい場合、この項のPBRテクスチャを入れます。
道路を変更しない場合は大型リテクスチャModやLandscapes(地形)に含まれています。
Simply Dirt Roads - Complex Parallax - PBR
Simply Dirt Roads - Complex Parallax - PBR
This mod is an overhaul of vanilla roads.
Vanaheimrシリーズの作者と同じですし、導入もシンプルなので扱いやすいModです。
石畳が取り除かれ土が露出し、道路はバニラSKyrimよりも舗装されていない印象に変わります。
PBR for Northern Roads - 4K 2K 1K
PBR for Northern Roads - 4K 2K 1K
PBR Conversion of one of the best NR textures to exist, which replaces the main road texture in Northern Roads
Northern Roads用のPBRテクスチャで、Vanaheimrシリーズを使用していない場合、PBR for Northern Roads - 4K 2K 1Kがお勧めです。
Northern Roads用のPBRテクスチャは複数あるのですが、一番後発のこちらが単独使用ではお勧めです。
勿論、元ModとなるNorthern Roadsも必要です。
Northern Roads
A complete overhaul of every single road in Skyrim. Script-free fast travel disabler.
Vanaheimr - Northern Roads - Complex Material - PBR
Vanaheimr - Northern Roads - Complex Material - PBR
A retexture of Northern Roads designed to match the visual style of Vanaheimr – Landscapes, with mesh tweaks for better vanilla integration.
Vanaheimrシリーズを使用している場合、こちらがお勧めです。
必要Modが少し特殊で、元Modの他にPBR Hubにある"Northern Roads PBR"が必要です。
必要Mod
・
PBR Hub(Main filesにあるNorthern Roads PBR)
足跡
FootprintsはSkyrimに足跡を追加するModで、このMod(関連Mod含む)を導入していない場合は必要ありません。
Realistic PBR Footprints
Realistic PBR Footprints
Enhances footprints to look more realistic using Physical Based Rendering textures
基本的にFootprints用のPBRテクスチャはRealistic PBR Footprintsにあります。
Landscapes(地形)Mod別に分かれており、導入しているLandscapesに合ったテクスチャを選び、ダウンロードしてください。
植物や花、低木など
この項では植物や花、低木などを紹介します。
それぞれModの数がまだ少ないため、今のところは一まとめにしています。
なので、この項のModはそれぞれリテクスチャする箇所が異なっています。
Cathedral PBR Plants
Cathedral PBR Plants
This is a rework of Cathedral Plants for Physical Based Rendering
多くの植物をPBRテクスチャに変更します。
作者さんは他にも植物系のPBRテクスチャを公開しており、詳しくはDescriptionのPlantsの欄を見てみて下さい。
元のCathedralシリーズの植物が必要なのですが、列挙すると数が多くなってしまいます。
なので、詳しくはModページのRequirementsを確認してみて下さい。
Diverse high-quality PBR shrubs
Diverse high-quality PBR shrubs
Replaces vanilla shrubs with over 100 unique models using high quality PBR textures
バニラSkyrimの低木を100以上のユニークなPBRテクスチャに置き換えるModで、追加のModを必要としないのもシンプルで良い点です。
PBR Flora Overhaul
PBR Flora Overhaul
This mod has the goal to provide high quality PBR textures for all plants not yet covered by any other major overhaul
他のPBRテクスチャModがカバーしていない植物をを補完するように作成されたModです。
PBR Waterplants
PBR Waterplants
This is a rework of Waterplants, Flora Additions - Waterplants and TMD The Rift Leaves for Physical Based Rendering
バニラSkyrimにある植物ではなく、Modで変更した植物をPBRテクスチャにするタイプのものです。
対象Modは以下の通りです。
これらのModを使用している場合、または使用したい場合は導入を検討してみて下さい。
水(Water)
よって、この項目は部分的なPBR対応となります。
CS Water - PBR Water Overhaul for Community Shaders
CS Water - PBR Water Overhaul for Community Shaders
A complete Physically Based Rendering (PBR) water overhaul built specifically for Community Shaders (CS).
冒頭で書いた通り完全なPBR対応では無いようですが、一部の水にはPBRテクスチャが適用されるとのことです。
PBRテクスチャが目的でなくとも水自体が奇麗なので、そちらを目的に使用しても良いかもしれません。
その他(炎や石垣など)
その他、個別ページに無いModは"
PBR Hub"にあることがあります。
それ以外にも彫像やワイン、装備品など公開されているテクスチャは様々です。
他にも何かありましたらこの項に追加するかもしれません。
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